1.負責Maya或3ds Max三維模型的制作;
2.負責Maya或3ds Max模型動畫的制作;
3.根據(jù)模型精度和技術要求,進行三維模型制作,動物骨骼綁定,動物動作制作;
4.負責U3D中進行場景搭建和燈光渲染;
5.負責Unity場景素材的處理;
6.有強烈創(chuàng)業(yè)意愿,從0-1打造新產(chǎn)品。
任職要求:
1、統(tǒng)招大專及以上學歷,具備良好的學習能力,2年以上工作經(jīng)驗(美術專業(yè)優(yōu)先考慮);
2、3D建模方向要求熟練掌握3ds MAX或Maya,了解Unity或UE4引擎;3D動畫方向:為角色制作動畫,包括四足動物,道具,熟悉運用軟件制作動畫及輸出流程,并且對動畫的參數(shù)有邏輯標準,了解Unity或UE4引擎;
3、具備良好的溝通能力,能準確把握需求并進行有效的反饋;
4、具備優(yōu)秀的方案撰寫及PPT制作能力。
5、在開發(fā)方向能夠熟練運用Unity 3D或UE4,熟練掌握C#編程或UE4藍圖制作的優(yōu)先



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公司規(guī)模未知
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公司性質未知
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